home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Creative Computers / Creative Computers CD-ROM, Volume 1 (Legendary Design Technologies, Inc.)(1994).iso / shareware / games / uchess / readme < prev    next >
Text File  |  1994-11-17  |  14KB  |  391 lines

  1. v2.83
  2. Fixes some bugs in loading games, and in toggling book, bugs
  3. that would cause the hint mechanism to fail and always return
  4. "I have no idea" as the hint.  Also fixed a bad bug that sometimes
  5. happened when thinking was on, and you started with 1.e3
  6. Changed the way flashing the screen to signal a move works.
  7. Save game format is now changed to accomodate enpassant
  8. information.  Old games should still load, but enpassant
  9. will be messed up, possibly.
  10.  
  11. v2.81
  12. Features more readable newlook menus and now allows you
  13. to click drag multiple menu selections per standard Amiga
  14. specs.
  15.  
  16. v2.79
  17. Fixed menus so that they should work with MagicMenu
  18.  
  19. v2.78
  20. Fixed some NULLMOVE and search bugs, that could cause
  21. unusual performance, especially in endgames.
  22.  
  23. MAJOR Hash table performance boost, much faster eval
  24. as a result.
  25.  
  26. Many enhancements to search/recapture extensions in search(),
  27. result in deeper searches, better eval per ply as well.
  28.  
  29. Redid the white/black books, more variety, no real
  30. stupid openings, still very small book, but seems
  31. to be a safe one, and more variety than the stopgap
  32. book I was using.
  33.  
  34. This version supports 3rd party graphics cards.
  35. It supports them "natively" using the screenmode requestor.
  36. DO NOT use any screen promotion utilities like ChangeScreen
  37. or whatever, to promote the screens, just choose your
  38. graphics modes native screen from the screenmode requestor.
  39. For 15Khz monitor users, with AGA chipsets, the
  40. 64 and 256 color modes will now come up with
  41. DEFAULT_MONITOR screens, rather than forcing PAL mode.
  42. The screens will now autoscroll, so you can see the
  43. whole 480 pixel high image, even on NTSC monitors.
  44.  
  45. 3rd Party graphics notes:
  46.  
  47. You need OS version 3.0 or later for 3rd party graphics
  48. support. GVP Spectrum owners note the NOBOBS CLI option
  49. and the NO_BOBS=1 WB tooltype.
  50.  
  51. Do not use the RTG option on AGA/ECS modes, you can if you
  52. want, but the displays will use more memory and
  53. will be slower...
  54. To start with 3rd party graphics cards there are 2 new
  55. CLI options, RTG and NOBOBS:
  56.  
  57. UChess RTG
  58.  
  59. will start in RTG 3rd party graphics mode.  This will
  60. bring up the screenmode requestor and you can
  61. pick a screenmode for chess play.  It should be
  62. 640X480 to fit the bitmap...smaller will autoscroll
  63. but 3rd party graphics software may not autoscroll
  64. well...so use a 640X480 or larger screenmode
  65. The corresponding TOOLTYPE to add in the WB icon
  66. is :
  67. RTG=1
  68.  
  69. ******SPECIAL NOTE TO OWNERS OF GVP SPECTRUM EGS CARDS******
  70.        (OTHER BOARDS MAY HAVE THIS TROUBLE AS WELL)
  71.            (IF YOU HAVE LOCKUPS, TRY THIS)
  72.  
  73. The software with these boards will LOCK UP THE PGM
  74. when it tries to use BOBS, to prevent this from
  75. happening there is a new UChess argument.  From
  76. the CLI use:
  77.  
  78. UChess 0 RTG NOBOBS
  79.  
  80. this will inhibit UChess from using BOBS to animate/move
  81. pieces.  Meaning pieces you pick up with the mouse
  82. will be invisible until you drop them onto a square.
  83. This is due to deficiencies in the GVP software.
  84. without the NOBOBS argument, the GVP lack of system
  85. BOB support locks up the pgm entirely, so USE THIS OPTION!!
  86.  
  87. The corresponding TOOLTYPE in the WB icon is
  88.  
  89. NO_BOBS=1
  90.  
  91. v2.72
  92. Fixed a slight time control problem, it was not adding
  93. remaining time when # moves was completed.
  94. Also fixed a nullmove problem that may have resulted
  95. in wierd endgame checks.
  96.  
  97. v2.71
  98. Fixed bugs in search causing selective deepening to be
  99. too selective in many cases.
  100. Redid the repetition code as per 4PL68 standards, can
  101. now recognize perpetual check and other draw situations
  102. more readily.
  103. Many bug fixes which now make the ideas in 2.69 a reality
  104. for all games.  This version is more efficient, and makes
  105. fewer mistakes vs strong opponents than 2.69 did.
  106. Endgame is improved as well.
  107.  
  108. v2.69
  109. Fixed some endgame deficencies, in King-Knight-Bishop vs King
  110. endgame.  Fixed some lookahead bugs, and some slight mouse vs
  111. kbd display bugs.
  112.  
  113. v2.67
  114. Totally new eval/search.  This is based on gnuchess 4PL67 with
  115. many enhancements.  Searchs more nodes per ply, so will get
  116. fewer ply on slow machines, but plays better.  Also support for 
  117. Super72 mode 800X600X64 or 256 colors.  New CLI arg Super72, new 
  118. Tooltype SUPER72=1.  The L version requires 9M or more
  119. of FASTRAM (like before, but this was not clear to everyone).
  120. This version plays much more competitively vs skilled players
  121. and good computers, less daring against lesser opponents though.
  122. May not be as well suited to slower systems (020/030's), but
  123. in all tests it seems stronger, even on A3000/25's.
  124. (in computer v computer tests this version went 7-1-2 vs
  125. Sargon5 on a 486, v2.54 usually went about 3-5-2 or so)
  126.  
  127. v2.54
  128. Fixed some bugs with resign, and a small bug in undo
  129. which caused mate msg to be displayed if you
  130. undid mate.
  131. Plays the same as 2.53
  132.  
  133. v2.53
  134. Finally after days of effort I managed to find and
  135. fix a couple of bugs introduced in 2.50 with the new
  136. search on opponents time code...
  137. Bug fixes and changes to genmove (movelist) nullmove
  138. routines, and especially to search on opponents time
  139. logic.
  140.  
  141. v2.52
  142. Bug fixes to load game, and to transposition table routines.
  143. Some attempt to deal with eval == 20000 bug.
  144. Major speedup of movelist routines, speed of search and
  145. eval greatly increased.
  146.  
  147. v2.51
  148. Slight enhancement to endgame eval routines.
  149.  
  150. v2.50
  151. Many changes incorporated from the Gnuchess 4PL64 release.
  152. Any changes that did not conflict with UChess specific changes,
  153. were merged into this version.  Changes to endgame (major)
  154. eval and search routines were made, to bring this
  155. version up to Gnuchess 4PL64 standards.
  156. Many changes to clock handling routine, UChess now
  157. manages its clock MUCH better, and thinking on opponents
  158. time is MUCH improved, making UChess far better than
  159. before when this feature is enabled.
  160. NOTE: Rate Pgm is now slower than before, it takes it
  161. longer to calc some move situations because of a bug
  162. fix to the history table.  The older way resulted
  163. in missed moves, but could calc some situations faster,
  164. but not correctly.  This new way results in slower calcs,
  165. but correct calc of moves.
  166.  
  167. v2.35
  168. Cleaned up Mating routines, UChess will now choose shortest
  169. route to mate and not keep searching beyond that to come
  170. up with strange endgame moves.
  171. Fixed some eval and search buglets and fixed a side
  172. effect in Take Back move.  Now take back move will
  173. clear out history buffer, so re-eval of moves after
  174. takeback will result in best move being made, not
  175. necessarily a different move from the last choice.
  176. Taking Back a move now takes much more time, but
  177. results in steady gameplay.  Prior version often chose
  178. alternate moves after take back a move was chosen.
  179. Redid some of the positional modifiers in eval routines,
  180. this version seems to play quite a bit stronger and
  181. steadier than previous versions, when pressed.
  182. Recompiled using SAS/C 6.51
  183.  
  184. v2.33
  185. Exactly like 2.32 but will run on AmigaDOS 2.04 and 2.1 systems.
  186. Calls to SetABPenDrMd were made unconditionally in v2.32 of UChess,
  187. meaning v2.32 required AmigaDOS 3.0 or later to run..sorry.
  188.  
  189. v2.32 (recompiled using SAS/C 6.50)
  190. New Display Option for AGA machines, at startup you can
  191. specify FASTAGA (or 64) at the CLI or you can use the FASTAGA=1
  192. or COLORS=64 arguments in the Workbench ICON, this opens UCHess on
  193. a 640X480 or 640X512 64 Color Screen, for additional speed.
  194. Especially helps display speed in the MultiScan Productivity mode.
  195. It looks almost as good the 256 color screen and is much faster.
  196.  
  197. Rewrote some routines in 68020+ Assembly language, and
  198. re-aligned many data items for more nodes/sec eval speed.
  199. Redid the entire opening book code, uchess will now
  200. look for uchess:uchesswhite.book when playing as
  201. white and uchess:uchessblack.book when playing as
  202. black, if it cannot find these it reverts to uchess:uchess.book.
  203. Sample white/black/neutral books enclosed, but much
  204. improvement/tuning of these books is needed.
  205. In general the white/black should work best for now.
  206. In the future I hope to come up with really optimal
  207. white/black openings and include these, at least for
  208. now the pgm will avoid openings that are real detrimental
  209. to it by splitting the book into 2 parts.
  210. Also made the edit request autoactivate the edit string gadget,
  211. for more convenient edit game entry.
  212. Also added a resign feature, if you have